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3dmax怎么做沙发

3dmax怎么做沙发

制作3ds Max沙发模型的基本步骤如下:

1. 创建基础形状 :

打开3ds Max软件,创建一个切角长方体作为沙发的坐垫部分。

2. 复制和调整 :

按住Shift键向上拖动复制一个长方体,作为沙发垫。

在修改面板中,将复制的长方体宽度调整为原来的1/3,并适当调整高度。

3. 添加更多部分 :

分别向左和向右复制长方体,并与大长方体对齐。

选择大长方体,按Shift向后移动复制一份,作为沙发的靠背

调整靠背的宽高,使其与大长方体对齐。

重复步骤,创建更多座位和靠背部分。

4. 细节调整 :

根据需要,调整各个部分的位置和大小,确保整体比例协调。

5. 材质和纹理 :

为沙发模型添加合适的材质和纹理,以增强真实感。

可以使用VRay材质,并在漫反射贴图中添加衰减贴图,以模拟绒毛效果。

6. 渲染输出 :

设置好光源、阴影、反射等参数后,进行渲染输出。

输出高质量的图像文件。

以上步骤是创建基本沙发模型的基础流程。根据具体需求,可能还需要进行进一步的调整和优化。希望这些信息对您有所帮助,

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